Palapa Mobile Legend Tournament, Pendekatan Web3 Lewat Gaming

Business5 Dilihat

Jakarta, 19 Mei 2025 – Berkomitmen untuk terus tingkatkan edukasi dan pendekatan Web3 bagi masyarakat Indonesia, khususnya generasi muda, Palapa, token platform Bittime, salah satu platform crypto exchange resmi dan berlisensi di Indonesia menggelar Mobile Legends Tournament.

Saat ini, lanskap investasi di Indonesia tengah mengalami transformasi besar, seperti yang diketahui mayoritas investor aset digital di Indonesia berasal dari kalangan muda berusia 18-35 tahun.

Generasi ini dikenal melek digital, cepat beradaptasi dengan teknologi, dan memiliki semangat eksplorasi terhadap peluang ekonomi baru. Antusiasme ini patut diapresiasi, pasalnya industri Web3 memiliki potensi pertumbuhan menjanjikan di era digital, utamanya bagi investor muda yang saat ini mendominasi adopsi aset kripto Indonesia.

Namun, di tengah antusiasme tersebut, nyatanya masih banyak masyarakat khususnya investor muda yang belum sepenuhnya memahami konsep Web3, teknologi blockchain, potensi dan risiko dari aset kripto itu sendiri.

Melihat hal tersebut, Palapa bersama Bittime bertekad untuk menghadirkan wadah literasi yang mudah untuk dipahami. Selaras dengan itu, kompetisi game berbasis online dipandang sebagai salah satu alternatif pendekatan baru yang efisien, sekaligus menyenangkan.

Sebab, dunia game menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan generasi muda Indonesia. Dalam kesehariannya para anak muda bermain gim bukan sekadar sebagai hiburan, tapi juga menjadi wadah sosial, ekspresi diri, bahkan jalur penghasilan baru.

Dengan menerapkan pendekatan berbeda, Palapa bersama Bittime berharap dapat menjangkau generasi muda Indonesia dengan aktivitas yang interaktif dan menyenangkan. Dunia e-sports yang lekat dengan kehidupan anak muda dapat menjadi sarana edukasi, sekaligus mengenalkan industri Web3.

Rangkaian turnamen yang diselenggarakan mulai dari 25 April hingga 15 Mei 2025 ini, berhasil mengakumulasi hingga 130 partisipasi. Para peserta kemudian dibagi menjadi 26 kelompok kecil beranggotakan 5 orang.

Setiap kelompok bertanding merebutkan posisi pertama, dan berkesempatan mendapatkan total prize pool yang akan dibagikan dalam bentuk token Palapa (PLPA). Rewards ini nantinya dapat dimanfaatkan sebagai modal awal eksplorasi industri aset kripto, atau bahkan ditukarkan untuk dibagikan pada setiap anggota kelompok.

Turnamen ini bukan hanya soal adu strategi dan berebut kemenangan, tapi juga membuka ruang diskusi serta pengalaman baru bagi para peserta terkait cara kerja teknologi desentralisasi.

Dalam rangkaiannya, Palapa bersama Bittime mengadakan sesi Ask Me Anything (AMA). Pada sesi ini, para partisipan berkesempatan untuk memahami dan bertanya lebih banyak mengenai teknis permainan, latar belakang, hingga manfaat rewards PLPA dalam ekosistem aset kripto.

Memahami bahwa edukasi mengenai Web3 dan aset digital tidak bisa dilakukan dengan pendekatan satu arah. Palapa bersama Bittime optimistis bahwa anak muda masa kini membutuhkan pengalaman yang menyenangkan, interaktif, dan sesuai dengan gaya hidup mereka.

Setelah sebelumnya sukses dengan Palapa Tap Tap Hero, sebuah Game Finance (GameFi) berbasis telegram garapannya. Palapa dan Bittime percaya bahwa terobosan seperti ini dapat mendorong literasi blockchain, terutama pertumbuhan signifikan terhadap adopsi aset kripto secara global, khususnya di Indonesia.

Artikel ini juga tayang di VRITIMES